Proyecto

Los manuales de usuario de uso impresos siguen siendo en la actualidad el modelo estándar del mercado, pero existe la necesidad de replantearse el modo en el que están utilizando en la actualidad y el escaso valor que aportan al usuario y pasar a diseñar nuevos manuales que sean mucho más amenos, útiles e interactivos, que enriquezcan la experiencia de usuario, aprovechando a su vez la potencialidad que nos brindan los dispositivos móviles.

¿Por qué no utilizar estos dispositivos como el interface para acceder y sobre el que interactuar con los manuales de usuario? Manuales de usuario y su uso en dispositivos móviles mediante Realidad Aumentada.

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